Cross References
Files
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src/o_init.c
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src/sp_lev.c
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src/u_init.c
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src/version.c
src/vis_tab.c
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src/wizard.c
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src/worn.c
src/write.c
src/zap.c
sys/unix/unixmain.c
sys/unix/unixunix.c
win/X11/Window.c
win/X11/dialogs.c
win/X11/tile2x11.c
win/X11/winX.c
win/X11/winmap.c
win/X11/winmenu.c
win/X11/winmesg.c
win/X11/winmisc.c
win/X11/winstat.c
win/X11/wintext.c
win/X11/winval.c
win/share/gifread.c
win/share/ppmwrite.c
win/share/thintile.c
win/share/tilemap.c
win/share/tiletext.c
win/tty/getline.c
win/tty/termcap.c
win/tty/topl.c
win/tty/wintty.c
Global Functions
Adjmonnam() : src/do_name.c
Amonnam() : src/do_name.c
Amulet_off() : src/do_wear.c
An() : src/objnam.c
Armor_gone() : src/do_wear.c
Armor_off() : src/do_wear.c
Blindf_off() : src/do_wear.c
Blindf_on() : src/do_wear.c
Boots_off() : src/do_wear.c
Can_dig_down() : src/dungeon.c
Can_fall_thru() : src/dungeon.c
Can_rise_up() : src/dungeon.c
Cloak_off() : src/do_wear.c
CreateDialog() : win/X11/dialogs.c
Doname2() : src/objnam.c
GetDialogResponse() : win/X11/dialogs.c
Gloves_off() : src/do_wear.c
Goodbye() : src/role.c
Hear_again() : src/eat.c
Hello() : src/role.c
Helmet_off() : src/do_wear.c
In_V_tower() : src/dungeon.c
In_W_tower() : src/dungeon.c
In_hell() : src/dungeon.c
In_mines() : src/dungeon.c
In_quest() : src/dungeon.c
Invocation_lev() : src/dungeon.c
Is_botlevel() : src/dungeon.c
Is_branchlev() : src/dungeon.c
Is_special() : src/dungeon.c
Monnam() : src/do_name.c
Norep() : src/pline.c
On_W_tower_level() : src/dungeon.c
On_stairs() : src/dungeon.c
Ring_gone() : src/do_wear.c
Ring_off() : src/do_wear.c
Ring_on() : src/do_wear.c
SetDialogPrompt() : win/X11/dialogs.c
SetDialogResponse() : win/X11/dialogs.c
Shield_off() : src/do_wear.c
Shk_Your() : src/shk.c
The() : src/objnam.c
There() : src/pline.c
WindowFont() : win/X11/Window.c
WindowFontStruct() : win/X11/Window.c
X11_add_menu() : win/X11/winmenu.c
X11_askname() : win/X11/winX.c
X11_clear_nhwindow() : win/X11/winX.c
X11_cliparound() : win/X11/winmap.c
X11_create_nhwindow() : win/X11/winX.c
X11_curs() : win/X11/winX.c
X11_delay_output() : win/X11/winX.c
X11_destroy_nhwindow() : win/X11/winX.c
X11_display_file() : win/X11/winX.c
X11_display_nhwindow() : win/X11/winX.c
X11_doprev_message() : win/X11/winX.c
X11_end_menu() : win/X11/winmenu.c
X11_end_screen() : win/X11/winX.c
X11_exit_nhwindows() : win/X11/winX.c
X11_get_ext_cmd() : win/X11/winmisc.c
X11_get_nh_event() : win/X11/winX.c
X11_getlin() : win/X11/winX.c
X11_init_nhwindows() : win/X11/winX.c
X11_mark_synch() : win/X11/winX.c
X11_nh_poskey() : win/X11/winX.c
X11_nhbell() : win/X11/winX.c
X11_nhgetch() : win/X11/winX.c
X11_number_pad() : win/X11/winX.c
X11_player_selection() : win/X11/winmisc.c
X11_print_glyph() : win/X11/winmap.c
X11_putstr() : win/X11/winX.c
X11_raw_print() : win/X11/winX.c
X11_raw_print_bold() : win/X11/winX.c
X11_resume_nhwindows() : win/X11/winX.c
X11_select_menu() : win/X11/winmenu.c
X11_start_menu() : win/X11/winmenu.c
X11_start_screen() : win/X11/winX.c
X11_suspend_nhwindows() : win/X11/winX.c
X11_update_inventory() : win/X11/winX.c
X11_wait_synch() : win/X11/winX.c
X11_yn_function() : win/X11/winX.c
Yname2() : src/objnam.c
You() : src/pline.c
You_cant() : src/pline.c
You_feel() : src/pline.c
You_hear() : src/pline.c
Your() : src/pline.c
a_gname() : src/pray.c
a_gname_at() : src/pray.c
a_monnam() : src/do_name.c
abon() : src/weapon.c
abuse_dog() : src/dog.c
accessible() : src/monmove.c
activate_statue_trap() : src/trap.c
acurr() : src/attrib.c
acurrstr() : src/attrib.c
add_damage() : src/shk.c
add_debug_extended_commands() : src/cmd.c
add_door() : src/mklev.c
add_menu_cmd_alias() : src/options.c
add_mon_to_reg() : src/region.c
add_rect() : src/rect.c
add_rect_to_reg() : src/region.c
add_region() : src/region.c
add_room() : src/mklev.c
add_subroom() : src/mklev.c
add_to_buried() : src/mkobj.c
add_to_container() : src/mkobj.c
add_to_migration() : src/mkobj.c
add_to_minv() : src/mkobj.c
add_to_text_window() : win/X11/wintext.c
add_valid_menu_class() : src/pickup.c
add_weapon_skill() : src/weapon.c
addinv() : src/invent.c
addinv_core1() : src/invent.c
addinv_core2() : src/invent.c
addtobill() : src/shk.c
addtopl() : win/tty/topl.c
adj_abon() : src/do_wear.c
adj_lev() : src/makemon.c
adjabil() : src/attrib.c
adjalign() : src/attrib.c
adjattrib() : src/attrib.c
adjust_status() : win/X11/winstat.c
age_spells() : src/spell.c
aggravate() : src/wizard.c
algn_key() : win/X11/winmisc.c
align_gname() : src/pray.c
align_gtitle() : src/pray.c
align_str() : src/pline.c
alloc() : src/alloc.c
allow_all() : src/pickup.c
allow_category() : src/pickup.c
altar_wrath() : src/pray.c
amulet() : src/wizard.c
an() : src/objnam.c
angry_guards() : src/mon.c
angry_priest() : src/priest.c
animate_statue() : src/trap.c
any_light_source() : src/light.c
aobjnam() : src/objnam.c
append_message() : win/X11/winmesg.c
append_text_buffer() : win/X11/wintext.c
armoroff() : src/do_wear.c
arti_speak() : src/artifact.c
artifact_exists() : src/artifact.c
artifact_hit() : src/artifact.c
artifact_name() : src/artifact.c
artiname() : src/artifact.c
artitouch() : src/quest.c
assign_graphics() : src/drawing.c
assign_level() : src/dungeon.c
assign_rnd_level() : src/dungeon.c
assign_rogue_graphics() : src/drawing.c
assign_warnings() : src/options.c
assigninvlet() : src/invent.c
at_dgn_entrance() : src/dungeon.c
attach_egg_hatch_timeout() : src/timeout.c
attach_fig_transform_timeout() : src/timeout.c
attack() : src/uhitm.c
attack_checks() : src/uhitm.c
attacktype() : src/mondata.c
attrcurse() : src/sit.c
awaken_soldiers() : src/music.c
b_trapped() : src/trap.c
back_to_glyph() : src/display.c
backsp() : win/tty/termcap.c
bad_location() : src/mkmaze.c
bad_rock() : src/hack.c
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bclose() : src/save.c
bcsign() : src/mkobj.c
beg() : src/sounds.c
begin_burn() : src/timeout.c
bflush() : src/save.c
bhitm() : src/zap.c
bhito() : src/zap.c
bhitpile() : src/zap.c
big_to_little() : src/mondata.c
bill_dummy_object() : src/mkobj.c
bless() : src/mkobj.c
blessorcurse() : src/mkobj.c
block_door() : src/shk.c
block_entry() : src/shk.c
block_point() : src/vision.c
body_part() : src/polyself.c
book_substitution() : src/spell.c
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bot() : src/botl.c
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boulder_hits_pool() : src/do.c
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break_statue() : src/zap.c
breakarm() : src/mondata.c
breaks() : src/dothrow.c
breaksink() : src/fountain.c
breaktest() : src/dothrow.c
breamu() : src/mthrowu.c
bribe() : src/minion.c
bufoff() : src/save.c
bufon() : src/save.c
burn_away_slime() : src/timeout.c
burn_floor_paper() : src/zap.c
burn_object() : src/timeout.c
burnarmor() : src/trap.c
bury_an_obj() : src/dig.c
bury_objs() : src/dig.c
buzz() : src/zap.c
buzzmu() : src/mcastu.c
bwrite() : src/save.c
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can_be_hatched() : src/mon.c
can_blnd() : src/mondata.c
can_carry() : src/mon.c
can_make_bones() : src/bones.c
can_ooze() : src/monmove.c
can_pray() : src/pray.c
can_reach_floor() : src/engrave.c
can_ride() : src/steed.c
can_saddle() : src/steed.c
can_track() : src/mondata.c
can_twoweapon() : src/wield.c
cancel_don() : src/do_wear.c
cancel_item() : src/zap.c
cancel_monst() : src/zap.c
candle_light_range() : src/light.c
canletgo() : src/do.c
cant_create() : src/read.c
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carrying() : src/invent.c
castmu() : src/mcastu.c
ceiling() : src/engrave.c
change_luck() : src/attrib.c
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check_capacity() : src/hack.c
check_cursor_visibility() : win/X11/winmap.c
check_leash() : src/apply.c
check_recordfile() : src/files.c
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check_turn_events() : win/X11/winstat.c
check_unpaid() : src/shk.c
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check_version() : src/version.c
chest_trap() : src/trap.c
child() : sys/unix/unixunix.c
choose_classes_menu() : src/options.c
choose_windows() : src/windows.c
christen_monst() : src/do_name.c
chwepon() : src/wield.c
ckfn() : src/invent.c
cl_end() : win/tty/termcap.c
cl_eos() : win/tty/termcap.c
clear_glyph_buffer() : src/display.c
clear_map_window() : win/X11/winmap.c
clear_path() : src/vision.c
clear_regions() : src/region.c
clear_screen() : win/tty/termcap.c
clear_text_buffer() : win/X11/wintext.c
clear_text_window() : win/X11/wintext.c
clearlocks() : src/files.c
clearpriests() : src/priest.c
click_to_cmd() : src/cmd.c
clone_mon() : src/makemon.c
cloneu() : src/mhitu.c
clonewiz() : src/wizard.c
close_drawbridge() : src/dbridge.c
close_library() : src/dlb.c
closed_door() : src/monmove.c
cls() : src/display.c
cmov() : win/tty/termcap.c
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commit_bonesfile() : src/files.c
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count_wsegs() : src/worm.c
courtmon() : src/mkroom.c
coyotename() : src/do_name.c
create_bonesfile() : src/files.c
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create_drawbridge() : src/dbridge.c
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create_levelfile() : src/files.c
create_map_window() : win/X11/winmap.c
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create_status_window() : win/X11/winstat.c
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curr_mon_load() : src/mon.c
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cursed() : src/do_wear.c
cuss() : src/wizard.c
cutworm() : src/worm.c
cvt_sdoor_to_door() : src/detect.c
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damageum() : src/uhitm.c
dbon() : src/weapon.c
ddocall() : src/do_name.c
ddoinv() : src/invent.c
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dealloc_obj() : src/mkobj.c
decl_init() : src/decl.c
deepest_lev_reached() : src/dungeon.c
def_char_to_monclass() : src/drawing.c
def_char_to_objclass() : src/drawing.c
defends() : src/artifact.c
deferred_goto() : src/do.c
del_engr() : src/engrave.c
del_engr_at() : src/engrave.c
del_light_source() : src/light.c
delallobj() : src/invent.c
delete_bonesfile() : src/files.c
delete_contents() : src/shk.c
delete_levelfile() : src/files.c
delete_savefile() : src/files.c
delete_text() : win/X11/wintext.c
delfloortrap() : src/trap.c
delobj() : src/invent.c
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demon_talk() : src/minion.c
depth() : src/dungeon.c
describe_level() : src/botl.c
destroy_arm() : src/do_wear.c
destroy_drawbridge() : src/dbridge.c
destroy_item() : src/zap.c
destroy_map_window() : win/X11/winmap.c
destroy_menu_window() : win/X11/winmenu.c
destroy_message_window() : win/X11/winmesg.c
destroy_mitem() : src/zap.c
destroy_status_window() : win/X11/winstat.c
destroy_text_window() : win/X11/wintext.c
dfeature_at() : src/invent.c
dig_check() : src/dig.c
dig_corridor() : src/sp_lev.c
digactualhole() : src/dig.c
dighole() : src/dig.c
digit() : src/hacklib.c
dipfountain() : src/fountain.c
discard_minvent() : src/mkobj.c
discover_artifact() : src/artifact.c
discover_object() : src/o_init.c
dismiss_text() : win/X11/wintext.c
dismount_steed() : src/steed.c
disp_artifact_discoveries() : src/artifact.c
display_binventory() : src/invent.c
display_cinventory() : src/invent.c
display_gamewindows() : src/allmain.c
display_inventory() : src/invent.c
display_map_window() : win/X11/winmap.c
display_message_window() : win/X11/winmesg.c
display_minventory() : src/invent.c
display_text_window() : win/X11/wintext.c
dist2() : src/hacklib.c
distant_name() : src/objnam.c
distmin() : src/hacklib.c
djinni_from_bottle() : src/potion.c
dlb_cleanup() : src/dlb.c
dlb_fclose() : src/dlb.c
dlb_fgetc() : src/dlb.c
dlb_fgets() : src/dlb.c
dlb_fopen() : src/dlb.c
dlb_fread() : src/dlb.c
dlb_fseek() : src/dlb.c
dlb_ftell() : src/dlb.c
dlb_init() : src/dlb.c
dlord() : src/minion.c
dmgtype() : src/mondata.c
dmgval() : src/weapon.c
dmonsfree() : src/mon.c
do_clear_area() : src/vision.c
do_genocide() : src/read.c
do_light_sources() : src/light.c
do_mapping() : src/detect.c
do_mname() : src/do_name.c
do_osshock() : src/zap.c
do_play_instrument() : src/music.c
do_storms() : src/timeout.c
do_vicinity_map() : src/detect.c
doaltarobj() : src/do.c
doapply() : src/apply.c
dobreathe() : src/polyself.c
docall() : src/do_name.c
docast() : src/spell.c
dochug() : src/monmove.c
dochugw() : src/monmove.c
doclose() : src/lock.c
doconfuse() : src/polyself.c
doconsult() : src/rumors.c
docorner() : win/tty/wintty.c
docrt() : src/display.c
doddoremarm() : src/do_wear.c
doddrop() : src/do.c
dodip() : src/potion.c
dodiscovered() : src/o_init.c
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doengrave() : src/engrave.c
does_block() : src/vision.c
doextlist() : src/cmd.c
doextversion() : src/version.c
dofire() : src/dothrow.c
doforce() : src/lock.c
dog_eat() : src/dogmove.c
dog_move() : src/dogmove.c
dog_nutrition() : src/dogmove.c
dogfood() : src/dog.c
dogushforth() : src/fountain.c
dohelp() : src/pager.c
dohide() : src/polyself.c
dohistory() : src/pager.c
doidtrap() : src/pager.c
doinvbill() : src/shk.c
doinvoke() : src/artifact.c
dojump() : src/apply.c
dokick() : src/dokick.c
dolook() : src/invent.c
doloot() : src/pickup.c
domagicportal() : src/teleport.c
domindblast() : src/polyself.c
domove() : src/hack.c
doname() : src/objnam.c
done() : src/end.c
done1() : src/end.c
done2() : src/end.c
done_in_by() : src/end.c
donning() : src/do_wear.c
donull() : src/do.c
doopen() : src/lock.c
doorganize() : src/invent.c
doorlock() : src/lock.c
dopay() : src/shk.c
dopickup() : src/hack.c
dopotion() : src/potion.c
dopramulet() : src/invent.c
doprarm() : src/invent.c
dopray() : src/pray.c
doprgold() : src/invent.c
doprinuse() : src/invent.c
doprring() : src/invent.c
doprtool() : src/invent.c
doprwep() : src/invent.c
doputon() : src/do_wear.c
doquickwhatis() : src/pager.c
doread() : src/read.c
dorecover() : src/restore.c
doredraw() : src/display.c
doremove() : src/polyself.c
doremring() : src/do_wear.c
doride() : src/steed.c
dorub() : src/apply.c
dosacrifice() : src/pray.c
dosave() : src/save.c
dosave0() : src/save.c
dosearch() : src/detect.c
dosearch0() : src/detect.c
doseduce() : src/mhitu.c
doset() : src/options.c
dosh() : sys/unix/unixunix.c
dosit() : src/sit.c
dosounds() : src/sounds.c
dospinweb() : src/polyself.c
dospit() : src/polyself.c
dosummon() : src/polyself.c
doswapweapon() : src/wield.c
dotakeoff() : src/do_wear.c
dotalk() : src/sounds.c
dotele() : src/teleport.c
dothrow() : src/dothrow.c
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dotrap() : src/trap.c
doturn() : src/pray.c
dotwoweapon() : src/wield.c
dotypeinv() : src/invent.c
dountrap() : src/trap.c
doup() : src/do.c
doversion() : src/version.c
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dowhatdoes() : src/pager.c
dowhatis() : src/pager.c
dowield() : src/wield.c
dowieldquiver() : src/wield.c
dowipe() : src/do.c
down_gate() : src/dokick.c
dowrite() : src/write.c
dozap() : src/zap.c
dprince() : src/minion.c
drag_ball() : src/ball.c
drag_down() : src/ball.c
drain_en() : src/trap.c
drain_item() : src/zap.c
drinkfountain() : src/fountain.c
drinksink() : src/fountain.c
drop_ball() : src/ball.c
dropx() : src/do.c
dropy() : src/do.c
drown() : src/trap.c
dryup() : src/fountain.c
dtoxy() : src/cmd.c
dungeon_branch() : src/dungeon.c
dunlev() : src/dungeon.c
dunlevs_in_dungeon() : src/dungeon.c
eaten_stat() : src/eat.c
ec_delete() : win/X11/winmisc.c
ec_key() : win/X11/winmisc.c
egg_type_from_parent() : src/mon.c
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end_burn() : src/timeout.c
end_glyphout() : win/tty/wintty.c
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engr_at() : src/engrave.c
enhance_weapon_skill() : src/weapon.c
enlightenment() : src/cmd.c
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erode_armor() : src/do_wear.c
erode_weapon() : src/wield.c
exclam() : src/zap.c
exerchk() : src/attrib.c
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exist_artifact() : src/artifact.c
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expire_gas_cloud() : src/region.c
explode() : src/explode.c
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fall_through() : src/trap.c
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feel_location() : src/display.c
fhito() : src/zap.c
fig_transform() : src/apply.c
fightm() : src/mhitm.c
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find_ac() : src/do_wear.c
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find_skates() : src/o_init.c
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find_widget() : win/X11/winX.c
findit() : src/detect.c
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float_down() : src/trap.c
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flush_screen() : src/display.c
fmt_ptr() : src/alloc.c
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fopen_datafile() : src/files.c
fopen_gif_file() : win/share/gifread.c
fopen_ppm_file() : win/share/ppmwrite.c
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friday_13th() : src/hacklib.c
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g_putch() : win/tty/wintty.c
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ghod_hitsu() : src/priest.c
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goodpos() : src/teleport.c
goto_hell() : src/dungeon.c
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hero_breaks() : src/dothrow.c
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incr_itimeout() : src/potion.c
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inside_rect() : src/region.c
inside_region() : src/region.c
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is_quest_artifact() : src/questpgr.c
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linedup() : src/mthrowu.c
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lookup_id_mapping() : src/restore.c
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m_in_out_region() : src/region.c
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nemdead() : src/quest.c
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next_to_u() : src/apply.c
nexttodoor() : src/mkroom.c
nhApproxColor() : win/X11/winX.c
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nh_XtPopdown() : win/X11/winX.c
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oname() : src/do_name.c
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picking_at() : src/lock.c
picking_lock() : src/lock.c
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place_lregion() : src/mkmaze.c
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scatter() : src/explode.c
schedule_goto() : src/do.c
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self_invis_message() : src/pline.c
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sellobj_state() : src/shk.c
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set_apparxy() : src/monmove.c
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simple_typename() : src/objnam.c
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sitoa() : src/hacklib.c
skill_init() : src/weapon.c
sleep_monst() : src/mhitm.c
slept_monst() : src/mhitm.c
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